索尼PS5运用新技术:让手柄根据音效自动振动-XDA智能手机网
作者 :正文注明 2020-09-01 14:27:08 围观 : 次 评论
PS5开发了相当出色的新功能,可以根据游戏音效自动生成触感效果,让开发者可以更加轻松的制作游戏。这个功能受到了很多第一方和第三方游戏工作室的赞美,在全新上市PS5上,很多游戏都会运用到它。
索尼重点介绍了公司内部研发部门直接提供的技术细节,其中包括了新一代的 DualSense 手柄,能根据游戏音效自动生成触感效果。索尼官方表示,益于深度神经网络技术的应用,工程师们开展了大量的研究,最终推出了这套创造性的高品质触感反馈解决方案。
现在已经提供了触感振动波形设计环境,任何人都可以轻松使用,相信可以减轻开发者的工作负担。这样可以让他们用更少步骤,设计出自己想要的,但是创作者仍需花费一些时间来磨砺专业知识,以打造可被玩家高度接纳的振动触感反馈体验。
这项技术的重点是深度神经网络,问题在于此前很少有人将之应用于触感领域,索尼工程师研究了不同的算法,最终取得了可在一定上自动生成高质量振动波形、其效果媲美手工操作的成绩。
索尼的PS5将会在11月的中旬,11月13日左右正式发售,与Xbox Series X间隔1个星期。PS5数字版将定价399美元,蓝光光驱版定位为499美元,与7年前发售的PS4保持一致。
郑重声明:本文版权归原作者所有,转载文章仅为传播更多信息之目的,如作者信息标记有误,请第一时间联系我们修改或删除,多谢。